Normand Briere
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/*
 * Java port of Bullet (c) 2008 Martin Dvorak <jezek2@advel.cz>
 *
 * Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library
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 */
 
package com.bulletphysics.collision.narrowphase;
 
import javax.vecmath.Vector3f;
 
/**
 * SimplexSolverInterface can incrementally calculate distance between origin and
 * up to 4 vertices. Used by GJK or Linear Casting. Can be implemented by the
 * Johnson-algorithm or alternative approaches based on voronoi regions or barycentric
 * coordinates.
 * 
 * @author jezek2
 */
public abstract class SimplexSolverInterface  implements java.io.Serializable {
 
   public abstract void reset();
 
   public abstract void addVertex(Vector3f w, Vector3f p, Vector3f q);
   
   public abstract boolean closest(Vector3f v);
 
   public abstract float maxVertex();
 
   public abstract boolean fullSimplex();
 
   public abstract int getSimplex(Vector3f[] pBuf, Vector3f[] qBuf, Vector3f[] yBuf);
 
   public abstract boolean inSimplex(Vector3f w);
   
   public abstract void backup_closest(Vector3f v);
 
   public abstract boolean emptySimplex();
 
   public abstract void compute_points(Vector3f p1, Vector3f p2);
 
   public abstract int numVertices();
   
}