Normand Briere
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/*
 * Java port of Bullet (c) 2008 Martin Dvorak <jezek2@advel.cz>
 *
 * Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library
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 */
 
package com.bulletphysics.collision.narrowphase;
 
import com.bulletphysics.collision.shapes.ConvexShape;
import com.bulletphysics.linearmath.IDebugDraw;
import com.bulletphysics.linearmath.Transform;
import javax.vecmath.Vector3f;
 
/**
 * GjkEpaPenetrationDepthSolver uses the Expanding Polytope Algorithm to calculate
 * the penetration depth between two convex shapes.
 * 
 * @author jezek2
 */
public class GjkEpaPenetrationDepthSolver extends ConvexPenetrationDepthSolver {
 
   private GjkEpaSolver gjkEpaSolver = new GjkEpaSolver();
 
   public boolean calcPenDepth(SimplexSolverInterface simplexSolver,
                                                 ConvexShape pConvexA, ConvexShape pConvexB,
                                                 Transform transformA, Transform transformB,
                                                 Vector3f v, Vector3f wWitnessOnA, Vector3f wWitnessOnB,
                                                 IDebugDraw debugDraw/*, btStackAlloc* stackAlloc*/)
   {
       float radialmargin = 0f;
 
       // JAVA NOTE: 2.70b1: update when GjkEpaSolver2 is ported
       
       GjkEpaSolver.Results results = new GjkEpaSolver.Results();
       if (gjkEpaSolver.collide(pConvexA, transformA,
               pConvexB, transformB,
               radialmargin/*,stackAlloc*/, results)) {
           //debugDraw->drawLine(results.witnesses[1],results.witnesses[1]+results.normal,btVector3(255,0,0));
           //resultOut->addContactPoint(results.normal,results.witnesses[1],-results.depth);
           wWitnessOnA.set(results.witnesses[0]);
           wWitnessOnB.set(results.witnesses[1]);
           return true;
       }
 
       return false;
   }
 
}