Normand Briere
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/*
 * Java port of Bullet (c) 2008 Martin Dvorak <jezek2@advel.cz>
 *
 * This source file is part of GIMPACT Library.
 *
 * For the latest info, see http://gimpact.sourceforge.net/
 *
 * Copyright (c) 2007 Francisco Leon Najera. C.C. 80087371.
 * email: projectileman@yahoo.com
 *
 * This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
 * In no event will the authors be held liable for any damages arising from
 * the use of this software.
 * 
 * Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, 
 * including commercial applications, and to alter it and redistribute it
 * freely, subject to the following restrictions:
 * 
 * 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
 *    claim that you wrote the original software. If you use this software
 *    in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
 *    appreciated but is not required.
 * 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
 *    misrepresented as being the original software.
 * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
 */
 
package com.bulletphysics.extras.gimpact;
 
import com.bulletphysics.collision.dispatch.CollisionWorld.RayResultCallback;
import com.bulletphysics.collision.shapes.CollisionShape;
import com.bulletphysics.collision.shapes.StridingMeshInterface;
import com.bulletphysics.collision.shapes.TriangleCallback;
import com.bulletphysics.extras.gimpact.BoxCollision.AABB;
import com.bulletphysics.linearmath.Transform;
import com.bulletphysics.util.ObjectArrayList;
import cz.advel.stack.Stack;
import javax.vecmath.Vector3f;
 
/**
 *
 * @author jezek2
 */
public class GImpactMeshShape extends GImpactShapeInterface {
   
   protected ObjectArrayList<GImpactMeshShapePart> mesh_parts = new ObjectArrayList<GImpactMeshShapePart>();
 
   public GImpactMeshShape(StridingMeshInterface meshInterface) {
       buildMeshParts(meshInterface);
   }
   
   public int getMeshPartCount() {
       return mesh_parts.size();
   }
 
   public GImpactMeshShapePart getMeshPart(int index) {
       return mesh_parts.getQuick(index);
   }
 
   @Override
   public void setLocalScaling(Vector3f scaling) {
       localScaling.set(scaling);
 
       int i = mesh_parts.size();
       while ((i--) != 0) {
           GImpactMeshShapePart part = mesh_parts.getQuick(i);
           part.setLocalScaling(scaling);
       }
 
       needs_update = true;
   }
 
   @Override
   public void setMargin(float margin) {
       collisionMargin = margin;
 
       int i = mesh_parts.size();
       while ((i--) != 0) {
           GImpactMeshShapePart part = mesh_parts.getQuick(i);
           part.setMargin(margin);
       }
 
       needs_update = true;
   }
 
   @Override
   public void postUpdate() {
       int i = mesh_parts.size();
       while ((i--) != 0) {
           GImpactMeshShapePart part = mesh_parts.getQuick(i);
           part.postUpdate();
       }
 
       needs_update = true;
   }
 
   @Override
   public void calculateLocalInertia(float mass, Vector3f inertia) {
       //#ifdef CALC_EXACT_INERTIA
       inertia.set(0f, 0f, 0f);
 
       int i = getMeshPartCount();
       float partmass = mass / (float) i;
 
       Vector3f partinertia = Stack.alloc(Vector3f.class);
 
       while ((i--) != 0) {
           getMeshPart(i).calculateLocalInertia(partmass, partinertia);
           inertia.add(partinertia);
       }
 
       ////#else
       //
       //// Calc box inertia
       //
       //btScalar lx= m_localAABB.m_max[0] - m_localAABB.m_min[0];
       //btScalar ly= m_localAABB.m_max[1] - m_localAABB.m_min[1];
       //btScalar lz= m_localAABB.m_max[2] - m_localAABB.m_min[2];
       //const btScalar x2 = lx*lx;
       //const btScalar y2 = ly*ly;
       //const btScalar z2 = lz*lz;
       //const btScalar scaledmass = mass * btScalar(0.08333333);
       //
       //inertia = scaledmass * (btVector3(y2+z2,x2+z2,x2+y2));
       ////#endif
   }
   
   @Override
   PrimitiveManagerBase getPrimitiveManager() {
       assert (false);
       return null;
   }
 
   @Override
   public int getNumChildShapes() {
       assert (false);
       return 0;
   }
 
   @Override
   public boolean childrenHasTransform() {
       assert (false);
       return false;
   }
 
   @Override
   public boolean needsRetrieveTriangles() {
       assert (false);
       return false;
   }
 
   @Override
   public boolean needsRetrieveTetrahedrons() {
       assert (false);
       return false;
   }
 
   @Override
   public void getBulletTriangle(int prim_index, TriangleShapeEx triangle) {
       assert (false);
   }
 
   @Override
   void getBulletTetrahedron(int prim_index, TetrahedronShapeEx tetrahedron) {
       assert (false);
   }
 
   @Override
   public void lockChildShapes() {
       assert (false);
   }
 
   @Override
   public void unlockChildShapes() {
       assert (false);
   }
 
   @Override
   public void getChildAabb(int child_index, Transform t, Vector3f aabbMin, Vector3f aabbMax) {
       assert (false);
   }
 
   @Override
   public CollisionShape getChildShape(int index) {
       assert (false);
       return null;
   }
 
   @Override
   public Transform getChildTransform(int index) {
       assert (false);
       return null;
   }
 
   @Override
   public void setChildTransform(int index, Transform transform) {
       assert (false);
   }
 
   @Override
   ShapeType getGImpactShapeType() {
       return ShapeType.TRIMESH_SHAPE;
   }
 
   @Override
   public String getName() {
       return "GImpactMesh";
   }
 
   @Override
   public void rayTest(Vector3f rayFrom, Vector3f rayTo, RayResultCallback resultCallback) {
   }
 
   @Override
   public void processAllTriangles(TriangleCallback callback, Vector3f aabbMin, Vector3f aabbMax) {
       int i = mesh_parts.size();
       while ((i--) != 0) {
           mesh_parts.getQuick(i).processAllTriangles(callback, aabbMin, aabbMax);
       }
   }
   
   protected void buildMeshParts(StridingMeshInterface meshInterface) {
       for (int i=0; i<meshInterface.getNumSubParts(); i++) {
           GImpactMeshShapePart newpart = new GImpactMeshShapePart(meshInterface, i);
           mesh_parts.add(newpart);
       }
   }
 
   @Override
   protected void calcLocalAABB() {
       AABB tmpAABB = Stack.alloc(AABB.class);
 
       localAABB.invalidate();
       int i = mesh_parts.size();
       while ((i--) != 0) {
           mesh_parts.getQuick(i).updateBound();
           localAABB.merge(mesh_parts.getQuick(i).getLocalBox(tmpAABB));
       }
   }
 
}