Normand Briere
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/*
 * Java port of Bullet (c) 2008 Martin Dvorak <jezek2@advel.cz>
 *
 * Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library
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 */
 
package com.bulletphysics.collision.shapes;
 
import javax.vecmath.Vector3f;
 
/**
 * TriangleCallback provides a callback for each overlapping triangle when calling
 * processAllTriangles.<p>
 * 
 * This callback is called by processAllTriangles for all {@link ConcaveShape} derived
 * classes, such as {@link BvhTriangleMeshShape}, {@link StaticPlaneShape} and
 * {@link HeightfieldTerrainShape}.
 * 
 * @author jezek2
 */
public abstract class TriangleCallback {
 
   public abstract void processTriangle(Vector3f[] triangle, int partId, int triangleIndex);
   
}