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 * Java port of Bullet (c) 2008 Martin Dvorak <jezek2@advel.cz> 
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 * Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library 
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 * Copyright (c) 2003-2008 Erwin Coumans  http://www.bulletphysics.com/ 
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 * This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. 
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 * In no event will the authors be held liable for any damages arising from 
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 * 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be 
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 *    misrepresented as being the original software. 
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 * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. 
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 */ 
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 | 
package com.bulletphysics.collision.shapes; 
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 | 
/** 
 | 
 * CapsuleShapeX represents a capsule around the X axis.<p> 
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 *  
 | 
 * The total height is <code>height+2*radius</code>, so the height is just the 
 | 
 * height between the center of each "sphere" of the capsule caps. 
 | 
 *  
 | 
 * @author jezek2 
 | 
 */ 
 | 
public class CapsuleShapeX extends CapsuleShape { 
 | 
  
 | 
    public CapsuleShapeX(float radius, float height) { 
 | 
        upAxis = 0; 
 | 
        implicitShapeDimensions.set(0.5f * height, radius, radius); 
 | 
    } 
 | 
     
 | 
    @Override 
 | 
    public String getName() { 
 | 
        return "CapsuleX"; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
} 
 |