/* 
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 * Java port of Bullet (c) 2008 Martin Dvorak <jezek2@advel.cz> 
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 * 
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 * Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library 
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 * Copyright (c) 2003-2008 Erwin Coumans  http://www.bulletphysics.com/ 
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 | 
 * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. 
 | 
 */ 
 | 
  
 | 
package com.bulletphysics.collision.shapes; 
 | 
  
 | 
import com.bulletphysics.BulletGlobals; 
 | 
import com.bulletphysics.linearmath.MatrixUtil; 
 | 
import com.bulletphysics.linearmath.Transform; 
 | 
import com.bulletphysics.linearmath.VectorUtil; 
 | 
import cz.advel.stack.Stack; 
 | 
import javax.vecmath.Vector3f; 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * ConvexInternalShape is an internal base class, shared by most convex shape implementations. 
 | 
 *  
 | 
 * @author jezek2 
 | 
 */ 
 | 
public abstract class ConvexInternalShape extends ConvexShape { 
 | 
  
 | 
    // local scaling. collisionMargin is not scaled ! 
 | 
    protected final Vector3f localScaling = new Vector3f(1f, 1f, 1f); 
 | 
    protected final Vector3f implicitShapeDimensions = new Vector3f(); 
 | 
    protected float collisionMargin = BulletGlobals.CONVEX_DISTANCE_MARGIN; 
 | 
  
 | 
    /** 
 | 
     * getAabb's default implementation is brute force, expected derived classes to implement a fast dedicated version. 
 | 
     */ 
 | 
    @Override 
 | 
    public void getAabb(Transform t, Vector3f aabbMin, Vector3f aabbMax) { 
 | 
        getAabbSlow(t, aabbMin, aabbMax); 
 | 
    } 
 | 
     
 | 
    @Override 
 | 
    public void getAabbSlow(Transform trans, Vector3f minAabb, Vector3f maxAabb) { 
 | 
        float margin = getMargin(); 
 | 
        Vector3f vec = Stack.alloc(Vector3f.class); 
 | 
        Vector3f tmp1 = Stack.alloc(Vector3f.class); 
 | 
        Vector3f tmp2 = Stack.alloc(Vector3f.class); 
 | 
         
 | 
        for (int i=0;i<3;i++) 
 | 
        { 
 | 
            vec.set(0f, 0f, 0f); 
 | 
            VectorUtil.setCoord(vec, i, 1f); 
 | 
  
 | 
            MatrixUtil.transposeTransform(tmp1, vec, trans.basis); 
 | 
            localGetSupportingVertex(tmp1, tmp2); 
 | 
             
 | 
            trans.transform(tmp2); 
 | 
  
 | 
            VectorUtil.setCoord(maxAabb, i, VectorUtil.getCoord(tmp2, i) + margin); 
 | 
  
 | 
            VectorUtil.setCoord(vec, i, -1f); 
 | 
  
 | 
            MatrixUtil.transposeTransform(tmp1, vec, trans.basis); 
 | 
            localGetSupportingVertex(tmp1, tmp2); 
 | 
            trans.transform(tmp2); 
 | 
  
 | 
            VectorUtil.setCoord(minAabb, i, VectorUtil.getCoord(tmp2, i) - margin); 
 | 
        } 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public Vector3f localGetSupportingVertex(Vector3f vec, Vector3f out) 
 | 
        { 
 | 
        Vector3f supVertex = localGetSupportingVertexWithoutMargin(vec, out); 
 | 
  
 | 
        if (getMargin() != 0f) 
 | 
                { 
 | 
            Vector3f vecnorm = (Vector3f) Stack.alloc(vec); 
 | 
            if (vecnorm.lengthSquared() < (BulletGlobals.FLT_EPSILON * BulletGlobals.FLT_EPSILON)) { 
 | 
                vecnorm.set(-1f, -1f, -1f); 
 | 
            } 
 | 
            vecnorm.normalize(); 
 | 
            supVertex.scaleAdd(getMargin(), vecnorm, supVertex); 
 | 
        } 
 | 
        return out; 
 | 
    } 
 | 
     
 | 
    public void setLocalScaling(Vector3f scaling) { 
 | 
        localScaling.absolute(scaling); 
 | 
    } 
 | 
     
 | 
    public Vector3f getLocalScaling(Vector3f out) { 
 | 
        out.set(localScaling); 
 | 
        return out; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    public float getMargin() { 
 | 
        return collisionMargin; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    public void setMargin(float margin) { 
 | 
        this.collisionMargin = margin; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public int getNumPreferredPenetrationDirections() { 
 | 
        return 0; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public void getPreferredPenetrationDirection(int index, Vector3f penetrationVector) { 
 | 
        throw new InternalError(); 
 | 
    } 
 | 
     
 | 
} 
 |