/* 
 | 
 * Java port of Bullet (c) 2008 Martin Dvorak <jezek2@advel.cz> 
 | 
 * 
 | 
 * Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library 
 | 
 * Copyright (c) 2003-2008 Erwin Coumans  http://www.bulletphysics.com/ 
 | 
 * 
 | 
 * This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. 
 | 
 * In no event will the authors be held liable for any damages arising from 
 | 
 * the use of this software. 
 | 
 *  
 | 
 * Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,  
 | 
 * including commercial applications, and to alter it and redistribute it 
 | 
 * freely, subject to the following restrictions: 
 | 
 *  
 | 
 * 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not 
 | 
 *    claim that you wrote the original software. If you use this software 
 | 
 *    in a product, an acknowledgment in the product documentation would be 
 | 
 *    appreciated but is not required. 
 | 
 * 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be 
 | 
 *    misrepresented as being the original software. 
 | 
 * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. 
 | 
 */ 
 | 
  
 | 
package com.bulletphysics.collision.shapes; 
 | 
  
 | 
import com.bulletphysics.linearmath.Transform; 
 | 
import javax.vecmath.Vector3f; 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * ConvexShape is an abstract shape class. It describes general convex shapes 
 | 
 * using the {@link #localGetSupportingVertex localGetSupportingVertex} interface 
 | 
 * used in combination with GJK or ConvexCast. 
 | 
 *  
 | 
 * @author jezek2 
 | 
 */ 
 | 
public abstract class ConvexShape extends CollisionShape { 
 | 
  
 | 
    public static final int MAX_PREFERRED_PENETRATION_DIRECTIONS = 0; // 10; 
 | 
     
 | 
    public abstract Vector3f localGetSupportingVertex(Vector3f vec, Vector3f out); 
 | 
  
 | 
    //#ifndef __SPU__ 
 | 
    public abstract Vector3f localGetSupportingVertexWithoutMargin(Vector3f vec, Vector3f out); 
 | 
  
 | 
    //notice that the vectors should be unit length 
 | 
    public abstract void batchedUnitVectorGetSupportingVertexWithoutMargin(Vector3f[] vectors, Vector3f[] supportVerticesOut, int numVectors); 
 | 
    //#endif 
 | 
     
 | 
    public abstract void getAabbSlow(Transform t, Vector3f aabbMin, Vector3f aabbMax); 
 | 
  
 | 
    public abstract void setLocalScaling(Vector3f scaling); 
 | 
  
 | 
    public abstract Vector3f getLocalScaling(Vector3f out); 
 | 
  
 | 
    public abstract void setMargin(float margin); 
 | 
  
 | 
    public abstract float getMargin(); 
 | 
  
 | 
    public abstract int getNumPreferredPenetrationDirections(); 
 | 
  
 | 
    public abstract void getPreferredPenetrationDirection(int index, Vector3f penetrationVector); 
 | 
     
 | 
} 
 |