/* 
 | 
 * Java port of Bullet (c) 2008 Martin Dvorak <jezek2@advel.cz> 
 | 
 * 
 | 
 * Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library 
 | 
 * Copyright (c) 2003-2008 Erwin Coumans  http://www.bulletphysics.com/ 
 | 
 * 
 | 
 * This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. 
 | 
 * In no event will the authors be held liable for any damages arising from 
 | 
 * the use of this software. 
 | 
 *  
 | 
 * Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,  
 | 
 * including commercial applications, and to alter it and redistribute it 
 | 
 * freely, subject to the following restrictions: 
 | 
 *  
 | 
 * 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not 
 | 
 *    claim that you wrote the original software. If you use this software 
 | 
 *    in a product, an acknowledgment in the product documentation would be 
 | 
 *    appreciated but is not required. 
 | 
 * 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be 
 | 
 *    misrepresented as being the original software. 
 | 
 * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. 
 | 
 */ 
 | 
  
 | 
package com.bulletphysics.collision.shapes; 
 | 
  
 | 
import com.bulletphysics.collision.broadphase.BroadphaseNativeType; 
 | 
import com.bulletphysics.linearmath.Transform; 
 | 
import com.bulletphysics.linearmath.TransformUtil; 
 | 
import com.bulletphysics.linearmath.VectorUtil; 
 | 
import cz.advel.stack.Stack; 
 | 
import javax.vecmath.Vector3f; 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * StaticPlaneShape simulates an infinite non-moving (static) collision plane. 
 | 
 *  
 | 
 * @author jezek2 
 | 
 */ 
 | 
public class StaticPlaneShape extends ConcaveShape { 
 | 
  
 | 
    protected final Vector3f localAabbMin = new Vector3f(); 
 | 
    protected final Vector3f localAabbMax = new Vector3f(); 
 | 
     
 | 
    protected final Vector3f planeNormal = new Vector3f(); 
 | 
    protected float planeConstant; 
 | 
    protected final Vector3f localScaling = new Vector3f(0f, 0f, 0f); 
 | 
  
 | 
    public StaticPlaneShape(Vector3f planeNormal, float planeConstant) { 
 | 
        this.planeNormal.normalize(planeNormal); 
 | 
        this.planeConstant = planeConstant; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    public Vector3f getPlaneNormal(Vector3f out) { 
 | 
        out.set(planeNormal); 
 | 
        return out; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    public float getPlaneConstant() { 
 | 
        return planeConstant; 
 | 
    } 
 | 
     
 | 
    @Override 
 | 
    public void processAllTriangles(TriangleCallback callback, Vector3f aabbMin, Vector3f aabbMax) { 
 | 
        Vector3f tmp = Stack.alloc(Vector3f.class); 
 | 
        Vector3f tmp1 = Stack.alloc(Vector3f.class); 
 | 
        Vector3f tmp2 = Stack.alloc(Vector3f.class); 
 | 
  
 | 
        Vector3f halfExtents = Stack.alloc(Vector3f.class); 
 | 
        halfExtents.sub(aabbMax, aabbMin); 
 | 
        halfExtents.scale(0.5f); 
 | 
  
 | 
        float radius = halfExtents.length(); 
 | 
        Vector3f center = Stack.alloc(Vector3f.class); 
 | 
        center.add(aabbMax, aabbMin); 
 | 
        center.scale(0.5f); 
 | 
  
 | 
        // this is where the triangles are generated, given AABB and plane equation (normal/constant) 
 | 
  
 | 
        Vector3f tangentDir0 = Stack.alloc(Vector3f.class), tangentDir1 = Stack.alloc(Vector3f.class); 
 | 
  
 | 
        // tangentDir0/tangentDir1 can be precalculated 
 | 
        TransformUtil.planeSpace1(planeNormal, tangentDir0, tangentDir1); 
 | 
  
 | 
        Vector3f supVertex0 = Stack.alloc(Vector3f.class), supVertex1 = Stack.alloc(Vector3f.class); 
 | 
  
 | 
        Vector3f projectedCenter = Stack.alloc(Vector3f.class); 
 | 
        tmp.scale(planeNormal.dot(center) - planeConstant, planeNormal); 
 | 
        projectedCenter.sub(center, tmp); 
 | 
  
 | 
        Vector3f[] triangle = new Vector3f[] { Stack.alloc(Vector3f.class), Stack.alloc(Vector3f.class), Stack.alloc(Vector3f.class) }; 
 | 
  
 | 
        tmp1.scale(radius, tangentDir0); 
 | 
        tmp2.scale(radius, tangentDir1); 
 | 
        VectorUtil.add(triangle[0], projectedCenter, tmp1, tmp2); 
 | 
  
 | 
        tmp1.scale(radius, tangentDir0); 
 | 
        tmp2.scale(radius, tangentDir1); 
 | 
        tmp.sub(tmp1, tmp2); 
 | 
        VectorUtil.add(triangle[1], projectedCenter, tmp); 
 | 
  
 | 
        tmp1.scale(radius, tangentDir0); 
 | 
        tmp2.scale(radius, tangentDir1); 
 | 
        tmp.sub(tmp1, tmp2); 
 | 
        triangle[2].sub(projectedCenter, tmp); 
 | 
  
 | 
        callback.processTriangle(triangle, 0, 0); 
 | 
  
 | 
        tmp1.scale(radius, tangentDir0); 
 | 
        tmp2.scale(radius, tangentDir1); 
 | 
        tmp.sub(tmp1, tmp2); 
 | 
        triangle[0].sub(projectedCenter, tmp); 
 | 
  
 | 
        tmp1.scale(radius, tangentDir0); 
 | 
        tmp2.scale(radius, tangentDir1); 
 | 
        tmp.add(tmp1, tmp2); 
 | 
        triangle[1].sub(projectedCenter, tmp); 
 | 
  
 | 
        tmp1.scale(radius, tangentDir0); 
 | 
        tmp2.scale(radius, tangentDir1); 
 | 
        VectorUtil.add(triangle[2], projectedCenter, tmp1, tmp2); 
 | 
  
 | 
        callback.processTriangle(triangle, 0, 1); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public void getAabb(Transform t, Vector3f aabbMin, Vector3f aabbMax) { 
 | 
        aabbMin.set(-1e30f, -1e30f, -1e30f); 
 | 
        aabbMax.set(1e30f, 1e30f, 1e30f); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public BroadphaseNativeType getShapeType() { 
 | 
        return BroadphaseNativeType.STATIC_PLANE_PROXYTYPE; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public void setLocalScaling(Vector3f scaling) { 
 | 
        localScaling.set(scaling); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public Vector3f getLocalScaling(Vector3f out) { 
 | 
        out.set(localScaling); 
 | 
        return out; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public void calculateLocalInertia(float mass, Vector3f inertia) { 
 | 
        //moving concave objects not supported 
 | 
        inertia.set(0f, 0f, 0f); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public String getName() { 
 | 
        return "STATICPLANE"; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
} 
 |