/* 
 | 
 * Java port of Bullet (c) 2008 Martin Dvorak <jezek2@advel.cz> 
 | 
 * 
 | 
 * Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library 
 | 
 * Copyright (c) 2003-2008 Erwin Coumans  http://www.bulletphysics.com/ 
 | 
 * 
 | 
 * This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. 
 | 
 * In no event will the authors be held liable for any damages arising from 
 | 
 * the use of this software. 
 | 
 *  
 | 
 * Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,  
 | 
 * including commercial applications, and to alter it and redistribute it 
 | 
 * freely, subject to the following restrictions: 
 | 
 *  
 | 
 * 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not 
 | 
 *    claim that you wrote the original software. If you use this software 
 | 
 *    in a product, an acknowledgment in the product documentation would be 
 | 
 *    appreciated but is not required. 
 | 
 * 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be 
 | 
 *    misrepresented as being the original software. 
 | 
 * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. 
 | 
 */ 
 | 
  
 | 
package com.bulletphysics.dynamics.constraintsolver; 
 | 
  
 | 
import com.bulletphysics.collision.broadphase.Dispatcher; 
 | 
import com.bulletphysics.collision.dispatch.CollisionObject; 
 | 
import com.bulletphysics.collision.narrowphase.PersistentManifold; 
 | 
import com.bulletphysics.linearmath.IDebugDraw; 
 | 
import com.bulletphysics.util.ObjectArrayList; 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * Abstract class for constraint solvers. 
 | 
 *  
 | 
 * @author jezek2 
 | 
 */ 
 | 
public abstract class ConstraintSolver  implements java.io.Serializable { 
 | 
     
 | 
    //protected final BulletStack stack = BulletStack.get(); 
 | 
  
 | 
    public void prepareSolve (int numBodies, int numManifolds) {} 
 | 
  
 | 
    /** 
 | 
     * Solve a group of constraints. 
 | 
     */ 
 | 
    public abstract float solveGroup(ObjectArrayList<CollisionObject> bodies, int numBodies, ObjectArrayList<PersistentManifold> manifold, int manifold_offset, int numManifolds, ObjectArrayList<TypedConstraint> constraints, int constraints_offset, int numConstraints, ContactSolverInfo info, IDebugDraw debugDrawer/*, btStackAlloc* stackAlloc*/, Dispatcher dispatcher); 
 | 
  
 | 
    public void allSolved(ContactSolverInfo info, IDebugDraw debugDrawer/*, btStackAlloc* stackAlloc*/) {} 
 | 
  
 | 
    /** 
 | 
     * Clear internal cached data and reset random seed. 
 | 
     */ 
 | 
    public abstract void reset(); 
 | 
     
 | 
} 
 |