/* 
 | 
 * Java port of Bullet (c) 2008 Martin Dvorak <jezek2@advel.cz> 
 | 
 * 
 | 
 * This source file is part of GIMPACT Library. 
 | 
 * 
 | 
 * For the latest info, see http://gimpact.sourceforge.net/ 
 | 
 * 
 | 
 * Copyright (c) 2007 Francisco Leon Najera. C.C. 80087371. 
 | 
 * email: projectileman@yahoo.com 
 | 
 * 
 | 
 * This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. 
 | 
 * In no event will the authors be held liable for any damages arising from 
 | 
 * the use of this software. 
 | 
 *  
 | 
 * Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,  
 | 
 * including commercial applications, and to alter it and redistribute it 
 | 
 * freely, subject to the following restrictions: 
 | 
 *  
 | 
 * 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not 
 | 
 *    claim that you wrote the original software. If you use this software 
 | 
 *    in a product, an acknowledgment in the product documentation would be 
 | 
 *    appreciated but is not required. 
 | 
 * 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be 
 | 
 *    misrepresented as being the original software. 
 | 
 * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. 
 | 
 */ 
 | 
  
 | 
package com.bulletphysics.extras.gimpact; 
 | 
  
 | 
import javax.vecmath.Vector3f; 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * 
 | 
 * @author jezek2 
 | 
 */ 
 | 
class GImpactMassUtil { 
 | 
  
 | 
    public static Vector3f get_point_inertia(Vector3f point, float mass, Vector3f out) { 
 | 
        float x2 = point.x * point.x; 
 | 
        float y2 = point.y * point.y; 
 | 
        float z2 = point.z * point.z; 
 | 
        out.set(mass * (y2 + z2), mass * (x2 + z2), mass * (x2 + y2)); 
 | 
        return out; 
 | 
    } 
 | 
     
 | 
} 
 |