/* 
 | 
 * Java port of Bullet (c) 2008 Martin Dvorak <jezek2@advel.cz> 
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 * 
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 * This source file is part of GIMPACT Library. 
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 * 
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 * For the latest info, see http://gimpact.sourceforge.net/ 
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 * 
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 * Copyright (c) 2007 Francisco Leon Najera. C.C. 80087371. 
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 * email: projectileman@yahoo.com 
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 * the use of this software. 
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 | 
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 | 
 */ 
 | 
  
 | 
package com.bulletphysics.extras.gimpact; 
 | 
  
 | 
import com.bulletphysics.collision.dispatch.CollisionWorld.RayResultCallback; 
 | 
import com.bulletphysics.collision.shapes.CollisionShape; 
 | 
import com.bulletphysics.collision.shapes.StridingMeshInterface; 
 | 
import com.bulletphysics.collision.shapes.TriangleCallback; 
 | 
import com.bulletphysics.extras.gimpact.BoxCollision.AABB; 
 | 
import com.bulletphysics.linearmath.Transform; 
 | 
import com.bulletphysics.util.ObjectArrayList; 
 | 
import cz.advel.stack.Stack; 
 | 
import javax.vecmath.Vector3f; 
 | 
  
 | 
/** 
 | 
 * 
 | 
 * @author jezek2 
 | 
 */ 
 | 
public class GImpactMeshShape extends GImpactShapeInterface { 
 | 
     
 | 
    protected ObjectArrayList<GImpactMeshShapePart> mesh_parts = new ObjectArrayList<GImpactMeshShapePart>(); 
 | 
  
 | 
    public GImpactMeshShape(StridingMeshInterface meshInterface) { 
 | 
        buildMeshParts(meshInterface); 
 | 
    } 
 | 
     
 | 
    public int getMeshPartCount() { 
 | 
        return mesh_parts.size(); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    public GImpactMeshShapePart getMeshPart(int index) { 
 | 
        return mesh_parts.getQuick(index); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public void setLocalScaling(Vector3f scaling) { 
 | 
        localScaling.set(scaling); 
 | 
  
 | 
        int i = mesh_parts.size(); 
 | 
        while ((i--) != 0) { 
 | 
            GImpactMeshShapePart part = mesh_parts.getQuick(i); 
 | 
            part.setLocalScaling(scaling); 
 | 
        } 
 | 
  
 | 
        needs_update = true; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public void setMargin(float margin) { 
 | 
        collisionMargin = margin; 
 | 
  
 | 
        int i = mesh_parts.size(); 
 | 
        while ((i--) != 0) { 
 | 
            GImpactMeshShapePart part = mesh_parts.getQuick(i); 
 | 
            part.setMargin(margin); 
 | 
        } 
 | 
  
 | 
        needs_update = true; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public void postUpdate() { 
 | 
        int i = mesh_parts.size(); 
 | 
        while ((i--) != 0) { 
 | 
            GImpactMeshShapePart part = mesh_parts.getQuick(i); 
 | 
            part.postUpdate(); 
 | 
        } 
 | 
  
 | 
        needs_update = true; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public void calculateLocalInertia(float mass, Vector3f inertia) { 
 | 
        //#ifdef CALC_EXACT_INERTIA 
 | 
        inertia.set(0f, 0f, 0f); 
 | 
  
 | 
        int i = getMeshPartCount(); 
 | 
        float partmass = mass / (float) i; 
 | 
  
 | 
        Vector3f partinertia = Stack.alloc(Vector3f.class); 
 | 
  
 | 
        while ((i--) != 0) { 
 | 
            getMeshPart(i).calculateLocalInertia(partmass, partinertia); 
 | 
            inertia.add(partinertia); 
 | 
        } 
 | 
  
 | 
        ////#else 
 | 
        // 
 | 
        //// Calc box inertia 
 | 
        // 
 | 
        //btScalar lx= m_localAABB.m_max[0] - m_localAABB.m_min[0]; 
 | 
        //btScalar ly= m_localAABB.m_max[1] - m_localAABB.m_min[1]; 
 | 
        //btScalar lz= m_localAABB.m_max[2] - m_localAABB.m_min[2]; 
 | 
        //const btScalar x2 = lx*lx; 
 | 
        //const btScalar y2 = ly*ly; 
 | 
        //const btScalar z2 = lz*lz; 
 | 
        //const btScalar scaledmass = mass * btScalar(0.08333333); 
 | 
        // 
 | 
        //inertia = scaledmass * (btVector3(y2+z2,x2+z2,x2+y2)); 
 | 
        ////#endif 
 | 
    } 
 | 
     
 | 
    @Override 
 | 
    PrimitiveManagerBase getPrimitiveManager() { 
 | 
        assert (false); 
 | 
        return null; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public int getNumChildShapes() { 
 | 
        assert (false); 
 | 
        return 0; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public boolean childrenHasTransform() { 
 | 
        assert (false); 
 | 
        return false; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public boolean needsRetrieveTriangles() { 
 | 
        assert (false); 
 | 
        return false; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public boolean needsRetrieveTetrahedrons() { 
 | 
        assert (false); 
 | 
        return false; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public void getBulletTriangle(int prim_index, TriangleShapeEx triangle) { 
 | 
        assert (false); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    void getBulletTetrahedron(int prim_index, TetrahedronShapeEx tetrahedron) { 
 | 
        assert (false); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public void lockChildShapes() { 
 | 
        assert (false); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public void unlockChildShapes() { 
 | 
        assert (false); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public void getChildAabb(int child_index, Transform t, Vector3f aabbMin, Vector3f aabbMax) { 
 | 
        assert (false); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public CollisionShape getChildShape(int index) { 
 | 
        assert (false); 
 | 
        return null; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public Transform getChildTransform(int index) { 
 | 
        assert (false); 
 | 
        return null; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public void setChildTransform(int index, Transform transform) { 
 | 
        assert (false); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    ShapeType getGImpactShapeType() { 
 | 
        return ShapeType.TRIMESH_SHAPE; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public String getName() { 
 | 
        return "GImpactMesh"; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public void rayTest(Vector3f rayFrom, Vector3f rayTo, RayResultCallback resultCallback) { 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    public void processAllTriangles(TriangleCallback callback, Vector3f aabbMin, Vector3f aabbMax) { 
 | 
        int i = mesh_parts.size(); 
 | 
        while ((i--) != 0) { 
 | 
            mesh_parts.getQuick(i).processAllTriangles(callback, aabbMin, aabbMax); 
 | 
        } 
 | 
    } 
 | 
     
 | 
    protected void buildMeshParts(StridingMeshInterface meshInterface) { 
 | 
        for (int i=0; i<meshInterface.getNumSubParts(); i++) { 
 | 
            GImpactMeshShapePart newpart = new GImpactMeshShapePart(meshInterface, i); 
 | 
            mesh_parts.add(newpart); 
 | 
        } 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    @Override 
 | 
    protected void calcLocalAABB() { 
 | 
        AABB tmpAABB = Stack.alloc(AABB.class); 
 | 
  
 | 
        localAABB.invalidate(); 
 | 
        int i = mesh_parts.size(); 
 | 
        while ((i--) != 0) { 
 | 
            mesh_parts.getQuick(i).updateBound(); 
 | 
            localAABB.merge(mesh_parts.getQuick(i).getLocalBox(tmpAABB)); 
 | 
        } 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
} 
 |