Normand Briere
2016-02-27 28ab4dad99d24372ea58b09a00eafbce1291c278
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/*
 * Java port of Bullet (c) 2008 Martin Dvorak <jezek2@advel.cz>
 * 
 * AxisSweep3
 * Copyright (c) 2006 Simon Hobbs
 *
 * Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library
 * Copyright (c) 2003-2008 Erwin Coumans  http://www.bulletphysics.com/
 *
 * This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
 * In no event will the authors be held liable for any damages arising from
 * the use of this software.
 * 
 * Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, 
 * including commercial applications, and to alter it and redistribute it
 * freely, subject to the following restrictions:
 * 
 * 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
 *    claim that you wrote the original software. If you use this software
 *    in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
 *    appreciated but is not required.
 * 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
 *    misrepresented as being the original software.
 * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
 */
 
package com.bulletphysics.collision.broadphase;
 
import com.bulletphysics.BulletStats;
import com.bulletphysics.collision.broadphase.AxisSweep3Internal.Handle;
import com.bulletphysics.linearmath.MiscUtil;
import com.bulletphysics.linearmath.VectorUtil;
import com.bulletphysics.util.ObjectArrayList;
import cz.advel.stack.Stack;
import javax.vecmath.Vector3f;
 
/**
 * AxisSweep3Internal is an internal base class that implements sweep and prune.
 * Use concrete implementation {@link AxisSweep3} or {@link AxisSweep3_32}.
 * 
 * @author jezek2
 */
public abstract class AxisSweep3Internal extends BroadphaseInterface {
 
   protected int bpHandleMask;
   protected int handleSentinel;
   
   protected final Vector3f worldAabbMin = new Vector3f(); // overall system bounds
   protected final Vector3f worldAabbMax = new Vector3f(); // overall system bounds
 
   protected final Vector3f quantize = new Vector3f();     // scaling factor for quantization
 
   protected int numHandles;                               // number of active handles
   protected int maxHandles;                               // max number of handles
   protected Handle[] pHandles;                            // handles pool
   protected int firstFreeHandle;                            // free handles list
 
   protected EdgeArray[] pEdges = new EdgeArray[3];      // edge arrays for the 3 axes (each array has m_maxHandles * 2 + 2 sentinel entries)
 
   protected OverlappingPairCache pairCache;
   
   // OverlappingPairCallback is an additional optional user callback for adding/removing overlapping pairs, similar interface to OverlappingPairCache.
   protected OverlappingPairCallback userPairCallback = null;
   
   protected boolean ownsPairCache = false;
 
   protected int invalidPair = 0;
   
   // JAVA NOTE: added
   protected int mask;
   
   AxisSweep3Internal(Vector3f worldAabbMin, Vector3f worldAabbMax, int handleMask, int handleSentinel, int userMaxHandles/* = 16384*/, OverlappingPairCache pairCache/*=0*/) {
       this.bpHandleMask = handleMask;
       this.handleSentinel = handleSentinel;
       this.pairCache = pairCache;
 
       int maxHandles = userMaxHandles + 1; // need to add one sentinel handle
 
       if (this.pairCache == null) {
           this.pairCache = new HashedOverlappingPairCache();
           ownsPairCache = true;
       }
 
       //assert(bounds.HasVolume());
 
       // init bounds
       this.worldAabbMin.set(worldAabbMin);
       this.worldAabbMax.set(worldAabbMax);
 
       Vector3f aabbSize = Stack.alloc(Vector3f.class);
       aabbSize.sub(this.worldAabbMax, this.worldAabbMin);
 
       int maxInt = this.handleSentinel;
 
       quantize.set(maxInt / aabbSize.x, maxInt / aabbSize.y, maxInt / aabbSize.z);
 
       // allocate handles buffer and put all handles on free list
       pHandles = new Handle[maxHandles];
       for (int i=0; i<maxHandles; i++) {
           pHandles[i] = createHandle();
       }
       this.maxHandles = maxHandles;
       this.numHandles = 0;
 
       // handle 0 is reserved as the null index, and is also used as the sentinel
       firstFreeHandle = 1;
       {
           for (int i=firstFreeHandle; i<maxHandles; i++) {
               pHandles[i].setNextFree(i+1);
           }
           pHandles[maxHandles - 1].setNextFree(0);
       }
 
       {
           // allocate edge buffers
           for (int i=0; i<3; i++) {
               pEdges[i] = createEdgeArray(maxHandles*2);
           }
       }
       //removed overlap management
 
       // make boundary sentinels
 
       pHandles[0].clientObject = null;
 
       for (int axis = 0; axis < 3; axis++) {
           pHandles[0].setMinEdges(axis, 0);
           pHandles[0].setMaxEdges(axis, 1);
 
           pEdges[axis].setPos(0, 0);
           pEdges[axis].setHandle(0, 0);
           pEdges[axis].setPos(1, handleSentinel);
           pEdges[axis].setHandle(1, 0);
           //#ifdef DEBUG_BROADPHASE
           //debugPrintAxis(axis);
           //#endif //DEBUG_BROADPHASE
       }
       
       // JAVA NOTE: added
       mask = getMask();
   }
 
   // allocation/deallocation
   protected int allocHandle() {
       assert (firstFreeHandle != 0);
 
       int handle = firstFreeHandle;
       firstFreeHandle = getHandle(handle).getNextFree();
       numHandles++;
 
       return handle;
   }
   
   protected void freeHandle(int handle) {
       assert (handle > 0 && handle < maxHandles);
 
       getHandle(handle).setNextFree(firstFreeHandle);
       firstFreeHandle = handle;
 
       numHandles--;
   }
   
   protected boolean testOverlap(int ignoreAxis, Handle pHandleA, Handle pHandleB) {
       // optimization 1: check the array index (memory address), instead of the m_pos
 
       for (int axis=0; axis<3; axis++) {
           if (axis != ignoreAxis) {
               if (pHandleA.getMaxEdges(axis) < pHandleB.getMinEdges(axis) ||
                       pHandleB.getMaxEdges(axis) < pHandleA.getMinEdges(axis)) {
                   return false;
               }
           }
       }
 
       //optimization 2: only 2 axis need to be tested (conflicts with 'delayed removal' optimization)
 
       /*for (int axis = 0; axis < 3; axis++)
       {
       if (m_pEdges[axis][pHandleA->m_maxEdges[axis]].m_pos < m_pEdges[axis][pHandleB->m_minEdges[axis]].m_pos ||
       m_pEdges[axis][pHandleB->m_maxEdges[axis]].m_pos < m_pEdges[axis][pHandleA->m_minEdges[axis]].m_pos)
       {
       return false;
       }
       }
       */
 
       return true;
   }
   
   //#ifdef DEBUG_BROADPHASE
   //void debugPrintAxis(int axis,bool checkCardinality=true);
   //#endif //DEBUG_BROADPHASE
 
   protected void quantize(int[] out, Vector3f point, int isMax) {
       Vector3f clampedPoint = (Vector3f) Stack.alloc(point);
 
       VectorUtil.setMax(clampedPoint, worldAabbMin);
       VectorUtil.setMin(clampedPoint, worldAabbMax);
 
       Vector3f v = Stack.alloc(Vector3f.class);
       v.sub(clampedPoint, worldAabbMin);
       VectorUtil.mul(v, v, quantize);
 
       out[0] = (((int)v.x & bpHandleMask) | isMax) & mask;
       out[1] = (((int)v.y & bpHandleMask) | isMax) & mask;
       out[2] = (((int)v.z & bpHandleMask) | isMax) & mask;
   }
 
   // sorting a min edge downwards can only ever *add* overlaps
   protected void sortMinDown(int axis, int edge, Dispatcher dispatcher, boolean updateOverlaps) {
       EdgeArray edgeArray = pEdges[axis];
       int pEdge_idx = edge;
       int pPrev_idx = pEdge_idx - 1;
 
       Handle pHandleEdge = getHandle(edgeArray.getHandle(pEdge_idx));
 
       while (edgeArray.getPos(pEdge_idx) < edgeArray.getPos(pPrev_idx)) {
           Handle pHandlePrev = getHandle(edgeArray.getHandle(pPrev_idx));
 
           if (edgeArray.isMax(pPrev_idx) != 0) {
               // if previous edge is a maximum check the bounds and add an overlap if necessary
               if (updateOverlaps && testOverlap(axis, pHandleEdge, pHandlePrev)) {
                   pairCache.addOverlappingPair(pHandleEdge, pHandlePrev);
                   if (userPairCallback != null) {
                       userPairCallback.addOverlappingPair(pHandleEdge, pHandlePrev);
                       //AddOverlap(pEdge->m_handle, pPrev->m_handle);
                   }
               }
 
               // update edge reference in other handle
               pHandlePrev.incMaxEdges(axis);
           }
           else {
               pHandlePrev.incMinEdges(axis);
           }
           pHandleEdge.decMinEdges(axis);
 
           // swap the edges
           edgeArray.swap(pEdge_idx, pPrev_idx);
 
           // decrement
           pEdge_idx--;
           pPrev_idx--;
       }
 
       //#ifdef DEBUG_BROADPHASE
       //debugPrintAxis(axis);
       //#endif //DEBUG_BROADPHASE
   }
   
   // sorting a min edge upwards can only ever *remove* overlaps
   protected void sortMinUp(int axis, int edge, Dispatcher dispatcher, boolean updateOverlaps) {
       EdgeArray edgeArray = pEdges[axis];
       int pEdge_idx = edge;
       int pNext_idx = pEdge_idx + 1;
       Handle pHandleEdge = getHandle(edgeArray.getHandle(pEdge_idx));
 
       while (edgeArray.getHandle(pNext_idx) != 0 && (edgeArray.getPos(pEdge_idx) >= edgeArray.getPos(pNext_idx))) {
           Handle pHandleNext = getHandle(edgeArray.getHandle(pNext_idx));
 
           if (edgeArray.isMax(pNext_idx) != 0) {
               // if next edge is maximum remove any overlap between the two handles
               if (updateOverlaps) {
                   Handle handle0 = getHandle(edgeArray.getHandle(pEdge_idx));
                   Handle handle1 = getHandle(edgeArray.getHandle(pNext_idx));
 
                   pairCache.removeOverlappingPair(handle0, handle1, dispatcher);
                   if (userPairCallback != null) {
                       userPairCallback.removeOverlappingPair(handle0, handle1, dispatcher);
                   }
               }
 
               // update edge reference in other handle
               pHandleNext.decMaxEdges(axis);
           }
           else {
               pHandleNext.decMinEdges(axis);
           }
           pHandleEdge.incMinEdges(axis);
 
           // swap the edges
           edgeArray.swap(pEdge_idx, pNext_idx);
 
           // increment
           pEdge_idx++;
           pNext_idx++;
       }
   }
   
   // sorting a max edge downwards can only ever *remove* overlaps
   protected void sortMaxDown(int axis, int edge, Dispatcher dispatcher, boolean updateOverlaps) {
       EdgeArray edgeArray = pEdges[axis];
       int pEdge_idx = edge;
       int pPrev_idx = pEdge_idx - 1;
       Handle pHandleEdge = getHandle(edgeArray.getHandle(pEdge_idx));
 
       while (edgeArray.getPos(pEdge_idx) < edgeArray.getPos(pPrev_idx)) {
           Handle pHandlePrev = getHandle(edgeArray.getHandle(pPrev_idx));
 
           if (edgeArray.isMax(pPrev_idx) == 0) {
               // if previous edge was a minimum remove any overlap between the two handles
               if (updateOverlaps) {
                   // this is done during the overlappingpairarray iteration/narrowphase collision
                   Handle handle0 = getHandle(edgeArray.getHandle(pEdge_idx));
                   Handle handle1 = getHandle(edgeArray.getHandle(pPrev_idx));
                   pairCache.removeOverlappingPair(handle0, handle1, dispatcher);
                   if (userPairCallback != null) {
                       userPairCallback.removeOverlappingPair(handle0, handle1, dispatcher);
                   }
               }
 
               // update edge reference in other handle
               pHandlePrev.incMinEdges(axis);
           }
           else {
               pHandlePrev.incMaxEdges(axis);
           }
           pHandleEdge.decMaxEdges(axis);
 
           // swap the edges
           edgeArray.swap(pEdge_idx, pPrev_idx);
 
           // decrement
           pEdge_idx--;
           pPrev_idx--;
       }
 
       //#ifdef DEBUG_BROADPHASE
       //debugPrintAxis(axis);
       //#endif //DEBUG_BROADPHASE
   }
   
   // sorting a max edge upwards can only ever *add* overlaps
   protected void sortMaxUp(int axis, int edge, Dispatcher dispatcher, boolean updateOverlaps) {
       EdgeArray edgeArray = pEdges[axis];
       int pEdge_idx = edge;
       int pNext_idx = pEdge_idx + 1;
       Handle pHandleEdge = getHandle(edgeArray.getHandle(pEdge_idx));
 
       while (edgeArray.getHandle(pNext_idx) != 0 && (edgeArray.getPos(pEdge_idx) >= edgeArray.getPos(pNext_idx))) {
           Handle pHandleNext = getHandle(edgeArray.getHandle(pNext_idx));
 
           if (edgeArray.isMax(pNext_idx) == 0) {
               // if next edge is a minimum check the bounds and add an overlap if necessary
               if (updateOverlaps && testOverlap(axis, pHandleEdge, pHandleNext)) {
                   Handle handle0 = getHandle(edgeArray.getHandle(pEdge_idx));
                   Handle handle1 = getHandle(edgeArray.getHandle(pNext_idx));
                   pairCache.addOverlappingPair(handle0, handle1);
                   if (userPairCallback != null) {
                       userPairCallback.addOverlappingPair(handle0, handle1);
                   }
               }
 
               // update edge reference in other handle
               pHandleNext.decMinEdges(axis);
           }
           else {
               pHandleNext.decMaxEdges(axis);
           }
           pHandleEdge.incMaxEdges(axis);
 
           // swap the edges
           edgeArray.swap(pEdge_idx, pNext_idx);
 
           // increment
           pEdge_idx++;
           pNext_idx++;
       }
   }
   
   public int getNumHandles() {
       return numHandles;
   }
 
   public void calculateOverlappingPairs(Dispatcher dispatcher) {
       if (pairCache.hasDeferredRemoval()) {
           ObjectArrayList<BroadphasePair> overlappingPairArray = pairCache.getOverlappingPairArray();
 
           // perform a sort, to find duplicates and to sort 'invalid' pairs to the end
           MiscUtil.quickSort(overlappingPairArray, BroadphasePair.broadphasePairSortPredicate);
 
           MiscUtil.resize(overlappingPairArray, overlappingPairArray.size() - invalidPair, BroadphasePair.class);
           invalidPair = 0;
 
           int i;
 
           BroadphasePair previousPair = new BroadphasePair();
           previousPair.pProxy0 = null;
           previousPair.pProxy1 = null;
           previousPair.algorithm = null;
 
           for (i=0; i<overlappingPairArray.size(); i++) {
               BroadphasePair pair = overlappingPairArray.getQuick(i);
 
               boolean isDuplicate = (pair.equals(previousPair));
 
               previousPair.set(pair);
 
               boolean needsRemoval = false;
 
               if (!isDuplicate) {
                   boolean hasOverlap = testAabbOverlap(pair.pProxy0, pair.pProxy1);
 
                   if (hasOverlap) {
                       needsRemoval = false;//callback->processOverlap(pair);
                   }
                   else {
                       needsRemoval = true;
                   }
               }
               else {
                   // remove duplicate
                   needsRemoval = true;
                   // should have no algorithm
                   assert (pair.algorithm == null);
               }
 
               if (needsRemoval) {
                   pairCache.cleanOverlappingPair(pair, dispatcher);
 
                   //        m_overlappingPairArray.swap(i,m_overlappingPairArray.size()-1);
                   //        m_overlappingPairArray.pop_back();
                   pair.pProxy0 = null;
                   pair.pProxy1 = null;
                   invalidPair++;
                   BulletStats.gOverlappingPairs--;
               }
 
           }
 
           // if you don't like to skip the invalid pairs in the array, execute following code:
           //#define CLEAN_INVALID_PAIRS 1
           //#ifdef CLEAN_INVALID_PAIRS
 
           // perform a sort, to sort 'invalid' pairs to the end
           MiscUtil.quickSort(overlappingPairArray, BroadphasePair.broadphasePairSortPredicate);
 
           MiscUtil.resize(overlappingPairArray, overlappingPairArray.size() - invalidPair, BroadphasePair.class);
           invalidPair = 0;
           //#endif//CLEAN_INVALID_PAIRS
 
           //printf("overlappingPairArray.size()=%d\n",overlappingPairArray.size());
       }
   }
   
   public int addHandle(Vector3f aabbMin, Vector3f aabbMax, Object pOwner, short collisionFilterGroup, short collisionFilterMask, Dispatcher dispatcher, Object multiSapProxy) {
       // quantize the bounds
       int[] min = new int[3], max = new int[3];
       quantize(min, aabbMin, 0);
       quantize(max, aabbMax, 1);
 
       // allocate a handle
       int handle = allocHandle();
 
       Handle pHandle = getHandle(handle);
 
       pHandle.uniqueId = handle;
       //pHandle->m_pOverlaps = 0;
       pHandle.clientObject = pOwner;
       pHandle.collisionFilterGroup = collisionFilterGroup;
       pHandle.collisionFilterMask = collisionFilterMask;
       pHandle.multiSapParentProxy = multiSapProxy;
 
       // compute current limit of edge arrays
       int limit = numHandles * 2;
 
       // insert new edges just inside the max boundary edge
       for (int axis = 0; axis < 3; axis++) {
           pHandles[0].setMaxEdges(axis, pHandles[0].getMaxEdges(axis) + 2);
 
           pEdges[axis].set(limit + 1, limit - 1);
 
           pEdges[axis].setPos(limit - 1, min[axis]);
           pEdges[axis].setHandle(limit - 1, handle);
 
           pEdges[axis].setPos(limit, max[axis]);
           pEdges[axis].setHandle(limit, handle);
 
           pHandle.setMinEdges(axis, limit - 1);
           pHandle.setMaxEdges(axis, limit);
       }
 
       // now sort the new edges to their correct position
       sortMinDown(0, pHandle.getMinEdges(0), dispatcher, false);
       sortMaxDown(0, pHandle.getMaxEdges(0), dispatcher, false);
       sortMinDown(1, pHandle.getMinEdges(1), dispatcher, false);
       sortMaxDown(1, pHandle.getMaxEdges(1), dispatcher, false);
       sortMinDown(2, pHandle.getMinEdges(2), dispatcher, true);
       sortMaxDown(2, pHandle.getMaxEdges(2), dispatcher, true);
 
       return handle;
   }
   
   public void removeHandle(int handle, Dispatcher dispatcher) {
       Handle pHandle = getHandle(handle);
 
       // explicitly remove the pairs containing the proxy
       // we could do it also in the sortMinUp (passing true)
       // todo: compare performance
       if (!pairCache.hasDeferredRemoval()) {
           pairCache.removeOverlappingPairsContainingProxy(pHandle, dispatcher);
       }
 
       // compute current limit of edge arrays
       int limit = numHandles * 2;
 
       int axis;
 
       for (axis = 0; axis < 3; axis++) {
           pHandles[0].setMaxEdges(axis, pHandles[0].getMaxEdges(axis) - 2);
       }
 
       // remove the edges by sorting them up to the end of the list
       for (axis = 0; axis < 3; axis++) {
           EdgeArray pEdges = this.pEdges[axis];
           int max = pHandle.getMaxEdges(axis);
           pEdges.setPos(max, handleSentinel);
 
           sortMaxUp(axis, max, dispatcher, false);
 
           int i = pHandle.getMinEdges(axis);
           pEdges.setPos(i, handleSentinel);
 
           sortMinUp(axis, i, dispatcher, false);
 
           pEdges.setHandle(limit - 1, 0);
           pEdges.setPos(limit - 1, handleSentinel);
 
           //#ifdef DEBUG_BROADPHASE
           //debugPrintAxis(axis,false);
           //#endif //DEBUG_BROADPHASE
       }
 
       // free the handle
       freeHandle(handle);
   }
   
   public void updateHandle(int handle, Vector3f aabbMin, Vector3f aabbMax, Dispatcher dispatcher) {
       Handle pHandle = getHandle(handle);
 
       // quantize the new bounds
       int[] min = new int[3], max = new int[3];
       quantize(min, aabbMin, 0);
       quantize(max, aabbMax, 1);
 
       // update changed edges
       for (int axis = 0; axis < 3; axis++) {
           int emin = pHandle.getMinEdges(axis);
           int emax = pHandle.getMaxEdges(axis);
 
           int dmin = (int) min[axis] - (int) pEdges[axis].getPos(emin);
           int dmax = (int) max[axis] - (int) pEdges[axis].getPos(emax);
 
           pEdges[axis].setPos(emin, min[axis]);
           pEdges[axis].setPos(emax, max[axis]);
 
           // expand (only adds overlaps)
           if (dmin < 0) {
               sortMinDown(axis, emin, dispatcher, true);
           }
           if (dmax > 0) {
               sortMaxUp(axis, emax, dispatcher, true); // shrink (only removes overlaps)
           }
           if (dmin > 0) {
               sortMinUp(axis, emin, dispatcher, true);
           }
           if (dmax < 0) {
               sortMaxDown(axis, emax, dispatcher, true);
           }
               
           //#ifdef DEBUG_BROADPHASE
           //debugPrintAxis(axis);
           //#endif //DEBUG_BROADPHASE
       }
   }
   
   public Handle getHandle(int index) {
       return pHandles[index];
   }
   
   //public void processAllOverlappingPairs(OverlapCallback callback) {
   //}
   
   public BroadphaseProxy createProxy(Vector3f aabbMin, Vector3f aabbMax, BroadphaseNativeType shapeType, Object userPtr, short collisionFilterGroup, short collisionFilterMask, Dispatcher dispatcher, Object multiSapProxy) {
       int handleId = addHandle(aabbMin, aabbMax, userPtr, collisionFilterGroup, collisionFilterMask, dispatcher, multiSapProxy);
 
       Handle handle = getHandle(handleId);
 
       return handle;
   }
   
   public void destroyProxy(BroadphaseProxy proxy, Dispatcher dispatcher) {
       Handle handle = (Handle)proxy;
       removeHandle(handle.uniqueId, dispatcher);
   }
 
   public void setAabb(BroadphaseProxy proxy, Vector3f aabbMin, Vector3f aabbMax, Dispatcher dispatcher) {
       Handle handle = (Handle) proxy;
       updateHandle(handle.uniqueId, aabbMin, aabbMax, dispatcher);
   }
   
   public boolean testAabbOverlap(BroadphaseProxy proxy0, BroadphaseProxy proxy1) {
       Handle pHandleA = (Handle)proxy0;
       Handle pHandleB = (Handle)proxy1;
 
       // optimization 1: check the array index (memory address), instead of the m_pos
 
       for (int axis = 0; axis < 3; axis++) {
           if (pHandleA.getMaxEdges(axis) < pHandleB.getMinEdges(axis) ||
                   pHandleB.getMaxEdges(axis) < pHandleA.getMinEdges(axis)) {
               return false;
           }
       }
       return true;
   }
 
   public OverlappingPairCache getOverlappingPairCache() {
       return pairCache;
   }
 
   public void setOverlappingPairUserCallback(OverlappingPairCallback pairCallback) {
       userPairCallback = pairCallback;
   }
   
   public OverlappingPairCallback getOverlappingPairUserCallback() {
       return userPairCallback;
   }
   
   // getAabb returns the axis aligned bounding box in the 'global' coordinate frame
   // will add some transform later
   public void getBroadphaseAabb(Vector3f aabbMin, Vector3f aabbMax) {
       aabbMin.set(worldAabbMin);
       aabbMax.set(worldAabbMax);
   }
 
   public void printStats() {
       /*
       printf("btAxisSweep3.h\n");
       printf("numHandles = %d, maxHandles = %d\n",m_numHandles,m_maxHandles);
       printf("aabbMin=%f,%f,%f,aabbMax=%f,%f,%f\n",m_worldAabbMin.getX(),m_worldAabbMin.getY(),m_worldAabbMin.getZ(),
       m_worldAabbMax.getX(),m_worldAabbMax.getY(),m_worldAabbMax.getZ());
       */
   }
   
   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   
   protected abstract EdgeArray createEdgeArray(int size);
   protected abstract Handle createHandle();
   protected abstract int getMask();
   
   protected static abstract class EdgeArray {
       public abstract void swap(int idx1, int idx2);
       public abstract void set(int dest, int src);
       
       public abstract int getPos(int index);
       public abstract void setPos(int index, int value);
 
       public abstract int getHandle(int index);
       public abstract void setHandle(int index, int value);
       
       public int isMax(int offset) {
           return (getPos(offset) & 1);
       }
   }
   
   protected static abstract class Handle extends BroadphaseProxy {
       public abstract int getMinEdges(int edgeIndex);
       public abstract void setMinEdges(int edgeIndex, int value);
       
       public abstract int getMaxEdges(int edgeIndex);
       public abstract void setMaxEdges(int edgeIndex, int value);
 
       public void incMinEdges(int edgeIndex) {
           setMinEdges(edgeIndex, getMinEdges(edgeIndex)+1);
       }
 
       public void incMaxEdges(int edgeIndex) {
           setMaxEdges(edgeIndex, getMaxEdges(edgeIndex)+1);
       }
 
       public void decMinEdges(int edgeIndex) {
           setMinEdges(edgeIndex, getMinEdges(edgeIndex)-1);
       }
 
       public void decMaxEdges(int edgeIndex) {
           setMaxEdges(edgeIndex, getMaxEdges(edgeIndex)-1);
       }
       
       public void setNextFree(int next) {
           setMinEdges(0, next);
       }
       
       public int getNextFree() {
           return getMinEdges(0);
       }
   }
   
}