Normand Briere
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/*
 * Java port of Bullet (c) 2008 Martin Dvorak <jezek2@advel.cz>
 *
 * Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library
 * Copyright (c) 2003-2008 Erwin Coumans  http://www.bulletphysics.com/
 *
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 * 
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 *    appreciated but is not required.
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 *    misrepresented as being the original software.
 * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
 */
 
package com.bulletphysics.collision.shapes;
 
import com.bulletphysics.collision.broadphase.BroadphaseNativeType;
import javax.vecmath.Vector3f;
 
/**
 * BU_Simplex1to4 implements feature based and implicit simplex of up to 4 vertices
 * (tetrahedron, triangle, line, vertex).
 * 
 * @author jezek2
 */
public class BU_Simplex1to4 extends PolyhedralConvexShape {
 
   protected int numVertices = 0;
   protected Vector3f[] vertices = new Vector3f[4];
 
   public BU_Simplex1to4() {
   }
 
   public BU_Simplex1to4(Vector3f pt0) {
       addVertex(pt0);
   }
 
   public BU_Simplex1to4(Vector3f pt0, Vector3f pt1) {
       addVertex(pt0);
       addVertex(pt1);
   }
 
   public BU_Simplex1to4(Vector3f pt0, Vector3f pt1, Vector3f pt2) {
       addVertex(pt0);
       addVertex(pt1);
       addVertex(pt2);
   }
 
   public BU_Simplex1to4(Vector3f pt0, Vector3f pt1, Vector3f pt2, Vector3f pt3) {
       addVertex(pt0);
       addVertex(pt1);
       addVertex(pt2);
       addVertex(pt3);
   }
   
   public void reset() {
       numVertices = 0;
   }
   
   @Override
   public BroadphaseNativeType getShapeType() {
       return BroadphaseNativeType.TETRAHEDRAL_SHAPE_PROXYTYPE;
   }
   
   public void addVertex(Vector3f pt) {
       if (vertices[numVertices] == null) {
           vertices[numVertices] = new Vector3f();
       }
       
       vertices[numVertices++] = pt;
 
       recalcLocalAabb();
   }
 
   
   @Override
   public int getNumVertices() {
       return numVertices;
   }
 
   @Override
   public int getNumEdges() {
       // euler formula, F-E+V = 2, so E = F+V-2
 
       switch (numVertices) {
           case 0: return 0;
           case 1: return 0;
           case 2: return 1;
           case 3: return 3;
           case 4: return 6;
       }
 
       return 0;
   }
 
   @Override
   public void getEdge(int i, Vector3f pa, Vector3f pb) {
       switch (numVertices) {
           case 2:
               pa.set(vertices[0]);
               pb.set(vertices[1]);
               break;
           case 3:
               switch (i) {
                   case 0:
                       pa.set(vertices[0]);
                       pb.set(vertices[1]);
                       break;
                   case 1:
                       pa.set(vertices[1]);
                       pb.set(vertices[2]);
                       break;
                   case 2:
                       pa.set(vertices[2]);
                       pb.set(vertices[0]);
                       break;
               }
               break;
           case 4:
               switch (i) {
                   case 0:
                       pa.set(vertices[0]);
                       pb.set(vertices[1]);
                       break;
                   case 1:
                       pa.set(vertices[1]);
                       pb.set(vertices[2]);
                       break;
                   case 2:
                       pa.set(vertices[2]);
                       pb.set(vertices[0]);
                       break;
                   case 3:
                       pa.set(vertices[0]);
                       pb.set(vertices[3]);
                       break;
                   case 4:
                       pa.set(vertices[1]);
                       pb.set(vertices[3]);
                       break;
                   case 5:
                       pa.set(vertices[2]);
                       pb.set(vertices[3]);
                       break;
               }
       }
   }
 
   @Override
   public void getVertex(int i, Vector3f vtx) {
       vtx.set(vertices[i]);
   }
 
   @Override
   public int getNumPlanes() {
       switch (numVertices) {
           case 0: return 0;
           case 1: return 0;
           case 2: return 0;
           case 3: return 2;
           case 4: return 4;
       }
       return 0;
   }
 
   @Override
   public void getPlane(Vector3f planeNormal, Vector3f planeSupport, int i) {
   }
   
   public int getIndex(int i) {
       return 0;
   }
 
   @Override
   public boolean isInside(Vector3f pt, float tolerance) {
       return false;
   }
 
   @Override
   public String getName() {
       return "BU_Simplex1to4";
   }
 
}