Normand Briere
2016-02-27 28ab4dad99d24372ea58b09a00eafbce1291c278
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/*
 * Java port of Bullet (c) 2008 Martin Dvorak <jezek2@advel.cz>
 *
 * Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library
 * Copyright (c) 2003-2008 Erwin Coumans  http://www.bulletphysics.com/
 *
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 * 
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 *    misrepresented as being the original software.
 * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
 */
 
package com.bulletphysics.collision.shapes;
 
import com.bulletphysics.BulletGlobals;
import com.bulletphysics.linearmath.MatrixUtil;
import com.bulletphysics.linearmath.Transform;
import com.bulletphysics.linearmath.VectorUtil;
import cz.advel.stack.Stack;
import javax.vecmath.Vector3f;
 
/**
 * ConvexInternalShape is an internal base class, shared by most convex shape implementations.
 * 
 * @author jezek2
 */
public abstract class ConvexInternalShape extends ConvexShape {
 
   // local scaling. collisionMargin is not scaled !
   protected final Vector3f localScaling = new Vector3f(1f, 1f, 1f);
   protected final Vector3f implicitShapeDimensions = new Vector3f();
   protected float collisionMargin = BulletGlobals.CONVEX_DISTANCE_MARGIN;
 
   /**
    * getAabb's default implementation is brute force, expected derived classes to implement a fast dedicated version.
    */
   @Override
   public void getAabb(Transform t, Vector3f aabbMin, Vector3f aabbMax) {
       getAabbSlow(t, aabbMin, aabbMax);
   }
   
   @Override
   public void getAabbSlow(Transform trans, Vector3f minAabb, Vector3f maxAabb) {
       float margin = getMargin();
       Vector3f vec = Stack.alloc(Vector3f.class);
       Vector3f tmp1 = Stack.alloc(Vector3f.class);
       Vector3f tmp2 = Stack.alloc(Vector3f.class);
       
       for (int i=0;i<3;i++)
       {
           vec.set(0f, 0f, 0f);
           VectorUtil.setCoord(vec, i, 1f);
 
           MatrixUtil.transposeTransform(tmp1, vec, trans.basis);
           localGetSupportingVertex(tmp1, tmp2);
           
           trans.transform(tmp2);
 
           VectorUtil.setCoord(maxAabb, i, VectorUtil.getCoord(tmp2, i) + margin);
 
           VectorUtil.setCoord(vec, i, -1f);
 
           MatrixUtil.transposeTransform(tmp1, vec, trans.basis);
           localGetSupportingVertex(tmp1, tmp2);
           trans.transform(tmp2);
 
           VectorUtil.setCoord(minAabb, i, VectorUtil.getCoord(tmp2, i) - margin);
       }
   }
 
   @Override
   public Vector3f localGetSupportingVertex(Vector3f vec, Vector3f out)
        {
       Vector3f supVertex = localGetSupportingVertexWithoutMargin(vec, out);
 
       if (getMargin() != 0f)
                {
           Vector3f vecnorm = (Vector3f) Stack.alloc(vec);
           if (vecnorm.lengthSquared() < (BulletGlobals.FLT_EPSILON * BulletGlobals.FLT_EPSILON)) {
               vecnorm.set(-1f, -1f, -1f);
           }
           vecnorm.normalize();
           supVertex.scaleAdd(getMargin(), vecnorm, supVertex);
       }
       return out;
   }
   
   public void setLocalScaling(Vector3f scaling) {
       localScaling.absolute(scaling);
   }
   
   public Vector3f getLocalScaling(Vector3f out) {
       out.set(localScaling);
       return out;
   }
 
   public float getMargin() {
       return collisionMargin;
   }
 
   public void setMargin(float margin) {
       this.collisionMargin = margin;
   }
 
   @Override
   public int getNumPreferredPenetrationDirections() {
       return 0;
   }
 
   @Override
   public void getPreferredPenetrationDirection(int index, Vector3f penetrationVector) {
       throw new InternalError();
   }
   
}