Normand Briere
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/*
 * Java port of Bullet (c) 2008 Martin Dvorak <jezek2@advel.cz>
 *
 * Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library
 * Copyright (c) 2003-2008 Erwin Coumans  http://www.bulletphysics.com/
 *
 * This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
 * In no event will the authors be held liable for any damages arising from
 * the use of this software.
 * 
 * Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, 
 * including commercial applications, and to alter it and redistribute it
 * freely, subject to the following restrictions:
 * 
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 *    claim that you wrote the original software. If you use this software
 *    in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
 *    appreciated but is not required.
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 *    misrepresented as being the original software.
 * 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
 */
 
package com.bulletphysics.collision.shapes;
 
import com.bulletphysics.BulletGlobals;
import com.bulletphysics.collision.broadphase.BroadphaseNativeType;
import com.bulletphysics.linearmath.Transform;
import com.bulletphysics.linearmath.VectorUtil;
import cz.advel.stack.Stack;
import javax.vecmath.Vector3f;
 
/**
 * CylinderShape class implements a cylinder shape primitive, centered around
 * the origin. Its central axis aligned with the Y axis. {@link CylinderShapeX}
 * is aligned with the X axis and {@link CylinderShapeZ} around the Z axis.
 * 
 * @author jezek2
 */
public class CylinderShape extends BoxShape {
 
   protected int upAxis;
 
   public CylinderShape(Vector3f halfExtents) {
       super(halfExtents);
       upAxis = 1;
       recalcLocalAabb();
   }
 
   protected CylinderShape(Vector3f halfExtents, boolean unused) {
       super(halfExtents);
   }
 
   @Override
   public void getAabb(Transform t, Vector3f aabbMin, Vector3f aabbMax) {
       _PolyhedralConvexShape_getAabb(t, aabbMin, aabbMax);
   }
 
   protected Vector3f cylinderLocalSupportX(Vector3f halfExtents, Vector3f v, Vector3f out) {
       return cylinderLocalSupport(halfExtents, v, 0, 1, 0, 2, out);
   }
 
   protected Vector3f cylinderLocalSupportY(Vector3f halfExtents, Vector3f v, Vector3f out) {
       return cylinderLocalSupport(halfExtents, v, 1, 0, 1, 2, out);
   }
 
   protected Vector3f cylinderLocalSupportZ(Vector3f halfExtents, Vector3f v, Vector3f out) {
       return cylinderLocalSupport(halfExtents, v, 2, 0, 2, 1, out);
   }
   
   private Vector3f cylinderLocalSupport(Vector3f halfExtents, Vector3f v, int cylinderUpAxis, int XX, int YY, int ZZ, Vector3f out) {
       //mapping depends on how cylinder local orientation is
       // extents of the cylinder is: X,Y is for radius, and Z for height
 
       float radius = VectorUtil.getCoord(halfExtents, XX);
       float halfHeight = VectorUtil.getCoord(halfExtents, cylinderUpAxis);
 
       float d;
 
       float s = (float) Math.sqrt(VectorUtil.getCoord(v, XX) * VectorUtil.getCoord(v, XX) + VectorUtil.getCoord(v, ZZ) * VectorUtil.getCoord(v, ZZ));
       if (s != 0f) {
           d = radius / s;
           VectorUtil.setCoord(out, XX, VectorUtil.getCoord(v, XX) * d);
           VectorUtil.setCoord(out, YY, VectorUtil.getCoord(v, YY) < 0f ? -halfHeight : halfHeight);
           VectorUtil.setCoord(out, ZZ, VectorUtil.getCoord(v, ZZ) * d);
           return out;
       }
       else {
           VectorUtil.setCoord(out, XX, radius);
           VectorUtil.setCoord(out, YY, VectorUtil.getCoord(v, YY) < 0f ? -halfHeight : halfHeight);
           VectorUtil.setCoord(out, ZZ, 0f);
           return out;
       }
   }
 
   @Override
   public Vector3f localGetSupportingVertexWithoutMargin(Vector3f vec, Vector3f out) {
       return cylinderLocalSupportY(getHalfExtentsWithoutMargin(Stack.alloc(Vector3f.class)), vec, out);
   }
 
   @Override
   public void batchedUnitVectorGetSupportingVertexWithoutMargin(Vector3f[] vectors, Vector3f[] supportVerticesOut, int numVectors) {
       for (int i = 0; i < numVectors; i++) {
           cylinderLocalSupportY(getHalfExtentsWithoutMargin(Stack.alloc(Vector3f.class)), vectors[i], supportVerticesOut[i]);
       }
   }
 
   @Override
   public Vector3f localGetSupportingVertex(Vector3f vec, Vector3f out) {
       Vector3f supVertex = out;
       localGetSupportingVertexWithoutMargin(vec, supVertex);
 
       if (getMargin() != 0f) {
           Vector3f vecnorm = (Vector3f) Stack.alloc(vec);
           if (vecnorm.lengthSquared() < (BulletGlobals.SIMD_EPSILON * BulletGlobals.SIMD_EPSILON)) {
               vecnorm.set(-1f, -1f, -1f);
           }
           vecnorm.normalize();
           supVertex.scaleAdd(getMargin(), vecnorm, supVertex);
       }
       return out;
   }
 
   @Override
   public BroadphaseNativeType getShapeType() {
       return BroadphaseNativeType.CYLINDER_SHAPE_PROXYTYPE;
   }
 
   public int getUpAxis() {
       return upAxis;
   }
   
   public float getRadius() {
       return getHalfExtentsWithMargin(Stack.alloc(Vector3f.class)).x;
   }
 
   @Override
   public String getName() {
       return "CylinderY";
   }
   
}