Sphere.java
.. .. @@ -126,6 +126,11 @@ 126 126 return 2; 127 127 } 128 128 129 + double vFlip(double v)130 + {131 + return 1-v;132 + }133 +129 134 Vertex biparamFunction(double u, double v) 130 135 { 131 136 double uAng = LA.toRadians(u * 360);