Object3D.java
.. .. @@ -6276,7 +6276,8 @@ 6276 6276 bRep.displaylist = 0; 6277 6277 } 6278 6278 // usecalllists &= !(parent instanceof RandomNode); 6279 - // usecalllists = false;6279 + if (CameraPane.BOXMODE) // Too dynamic6280 + usecalllists = false;6280 6281 6281 6282 if (display.DrawMode() == display.SHADOW) 6282 6283 //GetBRep() != null)