Vertex.java
.. .. @@ -133,7 +133,7 @@ 133 133 return Math.abs(/*pos.*/x - vert./*pos.*/x) + 134 134 Math.abs(/*pos.*/y - vert./*pos.*/y) + 135 135 Math.abs(/*pos.*/z - vert./*pos.*/z) < 0.00001 && // GrafreeD.epsvertex2 && // WARNING: USE 0.0001 for serial issues 136 - (GrafreeD.linkUV || Math.abs(s - vert.s) + Math.abs(t - vert.t) < 0.00001)136 + (Grafreed.linkUV || Math.abs(s - vert.s) + Math.abs(t - vert.t) < 0.00001)137 137 ; // GrafreeD.epsvertex2; 138 138 } 139 139 /*