BoundaryRep.java
.. .. @@ -4948,7 +4948,7 @@ 4948 4948 { 4949 4949 Vertex v = GetVertex(i); 4950 4950 4951 - if (v.norm.x == 0 && v.norm.y == 0 && v.norm.z == 0)4951 + if (v.norm == null || v.norm.x == 0 && v.norm.y == 0 && v.norm.z == 0)4952 4952 continue; 4953 4953 4954 4954 from.set(v.x, v.y, v.z);