Mocap.java
.. .. @@ -2267,7 +2267,7 @@ 2267 2267 } 2268 2268 2269 2269 if (!smoothed) 2270 - for (int i=0; --i>=0;)2270 + for (int i=1; --i>=0;)2271 2271 SmoothAnimData(); // much reduces shakiness 2272 2272 2273 2273 smoothed = true; .. .. @@ -3496,6 +3496,7 @@ 3496 3496 // filters out bad input data 3497 3497 void FilterAnimData() 3498 3498 { 3499 + new Exception().printStackTrace();3499 3500 System.exit(0); 3500 3501 3501 3502 float[] data; // = bvh.animation.getBoneData(0);