Normand Briere
2019-04-28 f1c718cce66e5651a0dae91375db6ebfaded1a92
Object3D.java
....@@ -2906,7 +2906,8 @@
29062906 {
29072907 if (bRep != null)
29082908 {
2909
- bRep.GenUV();
2909
+ bRep.GenUV(); //1);
2910
+ //bRep.UnfoldUV();
29102911 Touch();
29112912 }
29122913 }
....@@ -5898,6 +5899,7 @@
58985899 return;
58995900 }
59005901
5902
+ //bRep.GenUV(1/material.diffuseness);
59015903 // bRep.lock = true;
59025904
59035905 //javax.media.opengl.GL gl = display.GetGL();