| .. | .. |
|---|
| 392 | 392 | if (CameraPane.ROTATECAMERA) |
|---|
| 393 | 393 | { |
|---|
| 394 | 394 | double[][] rotate = { { 0,1,0,0 }, { -1,0,0,0}, { 0,0,1,0}, { 0,0,0,1 } }; |
|---|
| 395 | | - double[][] rotate_1 = { { 0,-1,0,0 }, { 1,0,0,0}, { 0,0,1,0}, { 0,0,0,1 } }; |
|---|
| 395 | + //double[][] rotate_1 = { { 0,-1,0,0 }, { 1,0,0,0}, { 0,0,1,0}, { 0,0,0,1 } }; |
|---|
| 396 | 396 | |
|---|
| 397 | | - LA.matConcat(rotate, fromScreen, fromScreen); |
|---|
| 398 | | - LA.matConcat(toScreen, rotate_1, toScreen); |
|---|
| 397 | + LA.matConcat(fromScreen, rotate, fromScreen); |
|---|
| 398 | + //LA.matConcat(toScreen, rotate_1, toScreen); |
|---|
| 399 | 399 | } |
|---|
| 400 | 400 | //if (this == CameraPane.lightCamera) |
|---|
| 401 | 401 | //CameraPane.lighttouched = true; |
|---|
| 402 | + |
|---|
| 403 | + LA.matInvert(fromScreen, toScreen); |
|---|
| 402 | 404 | } |
|---|
| 403 | 405 | |
|---|
| 404 | 406 | // void Draw(CameraPane display, Object3D /*Composite*/ root, boolean selected) |
|---|
| .. | .. |
|---|
| 306 | 306 | |
|---|
| 307 | 307 | } |
|---|
| 308 | 308 | |
|---|
| 309 | + GrafreeD.Assert(Math.abs(src[0][3]) <= 1E-15); |
|---|
| 310 | + GrafreeD.Assert(Math.abs(src[1][3]) <= 1E-15); |
|---|
| 311 | + GrafreeD.Assert(Math.abs(src[2][3]) <= 1E-15); |
|---|
| 312 | + GrafreeD.Assert(Math.abs(src[3][3] - 1) <= 1E-15); |
|---|
| 313 | + GrafreeD.Assert(Math.abs(dst[0][3]) <= 1E-15); |
|---|
| 314 | + GrafreeD.Assert(Math.abs(dst[1][3]) <= 1E-15); |
|---|
| 315 | + GrafreeD.Assert(Math.abs(dst[2][3]) <= 1E-15); |
|---|
| 316 | + GrafreeD.Assert(Math.abs(dst[3][3] - 1) <= 1E-15); |
|---|
| 309 | 317 | } |
|---|
| 310 | 318 | |
|---|
| 311 | 319 | static double toRadians(double degrees) |
|---|
| .. | .. |
|---|
| 321 | 329 | |
|---|
| 322 | 330 | for (int j = 0; j < 4; j++) |
|---|
| 323 | 331 | { |
|---|
| 324 | | - double[] leftj = left[j]; |
|---|
| 332 | + double[] rightj = right[j]; |
|---|
| 325 | 333 | double[] concat = concatTemp[j]; |
|---|
| 326 | 334 | for (int i = 0; i < 4; i++) |
|---|
| 327 | 335 | { |
|---|
| 328 | 336 | concat[i] = 0; |
|---|
| 329 | 337 | for (int k = 0; k < 4; k++) |
|---|
| 330 | 338 | { |
|---|
| 331 | | - concat[i] += leftj[k] * right[k][i]; |
|---|
| 339 | + concat[i] += left[k][i] * rightj[k]; |
|---|
| 332 | 340 | } |
|---|
| 333 | 341 | } |
|---|
| 334 | 342 | } |
|---|
| .. | .. |
|---|
| 345 | 353 | //xlateTemp[0][3] = dx; |
|---|
| 346 | 354 | //xlateTemp[1][3] = dy; |
|---|
| 347 | 355 | //xlateTemp[2][3] = dz; |
|---|
| 348 | | - matConcat(mat, xlateTemp, mat); |
|---|
| 356 | + matConcat(xlateTemp, mat, mat); |
|---|
| 349 | 357 | } |
|---|
| 350 | 358 | |
|---|
| 351 | 359 | static void matHomogene(double mat[][], double dx, double dy, double dz) |
|---|
| .. | .. |
|---|
| 357 | 365 | //xlateTemp[0][3] = dx; |
|---|
| 358 | 366 | //xlateTemp[1][3] = dy; |
|---|
| 359 | 367 | //xlateTemp[2][3] = dz; |
|---|
| 360 | | - matConcat(mat, xlateTemp, mat); |
|---|
| 368 | + matConcat(xlateTemp, mat, mat); |
|---|
| 361 | 369 | } |
|---|
| 362 | 370 | |
|---|
| 363 | 371 | static void matTranslateInv(double mat[][], double dx, double dy, double dz) |
|---|
| .. | .. |
|---|
| 369 | 377 | //xlateTemp[0][3] = dx; |
|---|
| 370 | 378 | //xlateTemp[1][3] = dy; |
|---|
| 371 | 379 | //xlateTemp[2][3] = dz; |
|---|
| 372 | | - matConcat(xlateTemp, mat, mat); |
|---|
| 380 | + matConcat(mat, xlateTemp, mat); |
|---|
| 373 | 381 | } |
|---|
| 374 | 382 | |
|---|
| 375 | 383 | static void matScale(double mat[][], double sx, double sy, double sz) |
|---|
| .. | .. |
|---|
| 378 | 386 | xlateTemp[0][0] = sx; |
|---|
| 379 | 387 | xlateTemp[1][1] = sy; |
|---|
| 380 | 388 | xlateTemp[2][2] = sz; |
|---|
| 381 | | - matConcat(mat, xlateTemp, mat); |
|---|
| 389 | + matConcat(xlateTemp, mat, mat); |
|---|
| 390 | + //matConcat(mat, xlateTemp, mat); |
|---|
| 382 | 391 | } |
|---|
| 383 | 392 | |
|---|
| 384 | 393 | static void matXRotate(double mat[][], double radians) |
|---|
| .. | .. |
|---|
| 387 | 396 | rotTemp[1][1] = rotTemp[2][2] = (double) Math.cos(radians); |
|---|
| 388 | 397 | rotTemp[2][1] = -(rotTemp[1][2] = (double) Math.sin(radians)); |
|---|
| 389 | 398 | // if (CameraPane.LOCALTRANSFORM) |
|---|
| 390 | | - // matConcat(rotTemp, mat, mat); |
|---|
| 399 | + matConcat(rotTemp, mat, mat); |
|---|
| 391 | 400 | // else |
|---|
| 392 | | - matConcat(mat, rotTemp, mat); |
|---|
| 401 | + // matConcat(mat, rotTemp, mat); |
|---|
| 393 | 402 | } |
|---|
| 394 | 403 | |
|---|
| 395 | 404 | static void matYRotate(double mat[][], double radians) |
|---|
| .. | .. |
|---|
| 398 | 407 | rotTemp[0][0] = rotTemp[2][2] = (double) Math.cos(-radians); |
|---|
| 399 | 408 | rotTemp[2][0] = -(rotTemp[0][2] = (double) Math.sin(-radians)); |
|---|
| 400 | 409 | // if (CameraPane.LOCALTRANSFORM) |
|---|
| 401 | | - // matConcat(rotTemp, mat, mat); |
|---|
| 410 | + matConcat(rotTemp, mat, mat); |
|---|
| 402 | 411 | // else |
|---|
| 403 | | - matConcat(mat, rotTemp, mat); |
|---|
| 412 | + // matConcat(mat, rotTemp, mat); |
|---|
| 404 | 413 | } |
|---|
| 405 | 414 | |
|---|
| 406 | 415 | static void matZRotate(double mat[][], double radians) |
|---|
| .. | .. |
|---|
| 409 | 418 | rotTemp[0][0] = rotTemp[1][1] = (double) Math.cos(radians); |
|---|
| 410 | 419 | rotTemp[1][0] = -(rotTemp[0][1] = (double) Math.sin(radians)); |
|---|
| 411 | 420 | // if (CameraPane.LOCALTRANSFORM) |
|---|
| 412 | | - // matConcat(rotTemp, mat, mat); |
|---|
| 421 | + matConcat(rotTemp, mat, mat); |
|---|
| 413 | 422 | // else |
|---|
| 414 | | - matConcat(mat, rotTemp, mat); |
|---|
| 423 | + // matConcat(mat, rotTemp, mat); |
|---|
| 415 | 424 | } |
|---|
| 416 | 425 | |
|---|
| 417 | 426 | // Project A onto B |
|---|
| .. | .. |
|---|
| 29 | 29 | |
|---|
| 30 | 30 | void Fade() |
|---|
| 31 | 31 | { |
|---|
| 32 | | - if (true) // currentbones == null || CameraPane.fullreset) |
|---|
| 32 | + if (currentbones == null || CameraPane.fullreset) |
|---|
| 33 | 33 | return; |
|---|
| 34 | 34 | |
|---|
| 35 | 35 | cVector temp = new cVector(); |
|---|
| .. | .. |
|---|
| 107 | 107 | //data[f3 + i] += pos[i] - data[frame3 + i]; |
|---|
| 108 | 108 | // data[f3 + i] = k*data[f3+i] + (1-k)* |
|---|
| 109 | 109 | // currentbones[boneframe3 + i-end]; |
|---|
| 110 | | - data[f3 + i] = (float)CurveAngle(data[f3+i], currenthip[i], 1-k); |
|---|
| 110 | +// data[f3 + i] = (float)CurveAngle(data[f3+i], currenthip[i], 1-k); |
|---|
| 111 | 111 | } |
|---|
| 112 | 112 | |
|---|
| 113 | 113 | // TODO: translation |
|---|
| .. | .. |
|---|
| 225 | 225 | // before resetting the mocap data. |
|---|
| 226 | 226 | void SetGlobalTransform() |
|---|
| 227 | 227 | { |
|---|
| 228 | | - SetCurrentBones(frame); |
|---|
| 228 | + //SetCurrentBones(frame); |
|---|
| 229 | 229 | |
|---|
| 230 | 230 | cVector temp = new cVector(); |
|---|
| 231 | 231 | cVector pos = new cVector(); |
|---|
| .. | .. |
|---|
| 235 | 235 | double angleYhip = 0; |
|---|
| 236 | 236 | |
|---|
| 237 | 237 | Object3D hip = get(0); |
|---|
| 238 | + |
|---|
| 239 | + if (hip.get(0).toParent == null) |
|---|
| 240 | + { |
|---|
| 241 | + hip.get(0).toParent = LA.newMatrix(); |
|---|
| 242 | + hip.get(0).fromParent = LA.newMatrix(); |
|---|
| 243 | + } |
|---|
| 238 | 244 | |
|---|
| 239 | 245 | LA.matConcat(toParent, hip.get(0).toParent, matrix); |
|---|
| 240 | 246 | poship.x = matrix[3][0]; |
|---|
| .. | .. |
|---|
| 3020 | 3026 | } |
|---|
| 3021 | 3027 | } |
|---|
| 3022 | 3028 | |
|---|
| 3023 | | - static int offset = 1; // 5; // 10; // 5; // 100; // skip initial "T" |
|---|
| 3029 | + // skip initial "T" |
|---|
| 3030 | + static int offset = 1; // 5; // 10; // 5; // 100; |
|---|
| 3024 | 3031 | |
|---|
| 3025 | 3032 | void ReadBVH() |
|---|
| 3026 | 3033 | { |
|---|
| .. | .. |
|---|
| 3132 | 3139 | baseframe += step; |
|---|
| 3133 | 3140 | |
|---|
| 3134 | 3141 | //frame = baseframe; |
|---|
| 3135 | | - frame += step; |
|---|
| 3142 | + //frame += step; |
|---|
| 3136 | 3143 | |
|---|
| 3137 | 3144 | // if (frame != baseframe) |
|---|
| 3138 | 3145 | // { |
|---|
| .. | .. |
|---|
| 3184 | 3191 | } |
|---|
| 3185 | 3192 | } |
|---|
| 3186 | 3193 | } |
|---|
| 3194 | + |
|---|
| 3195 | + frame = GetFirstFrame(); |
|---|
| 3187 | 3196 | } |
|---|
| 3197 | + else |
|---|
| 3198 | + frame += step; |
|---|
| 3188 | 3199 | |
|---|
| 3189 | 3200 | //SetPositionDelta(false); |
|---|
| 3190 | 3201 | |
|---|
| 3191 | | - if (frame >= bvh.animation.getNumFrames()) |
|---|
| 3192 | | - //baseframe = |
|---|
| 3193 | | - frame = GetFirstFrame(); // 0; // offset; // initial point |
|---|
| 3202 | +// if (frame >= bvh.animation.getNumFrames()) |
|---|
| 3203 | +// //baseframe = |
|---|
| 3204 | +// frame = GetFirstFrame(); // 0; // offset; // initial point |
|---|
| 3194 | 3205 | |
|---|
| 3195 | 3206 | //System.err.println("frame = " + frame); |
|---|
| 3196 | 3207 | if (lastframe != 0) |
|---|
| .. | .. |
|---|
| 2194 | 2194 | { |
|---|
| 2195 | 2195 | Mocap sel = (Mocap) copy.selection.get(0); |
|---|
| 2196 | 2196 | |
|---|
| 2197 | + sel.SetCurrentBones(sel.frame); |
|---|
| 2198 | + |
|---|
| 2197 | 2199 | sel.fullname = fullname; |
|---|
| 2198 | 2200 | |
|---|
| 2199 | 2201 | if (changename) |
|---|
| .. | .. |
|---|
| 2245 | 2247 | { |
|---|
| 2246 | 2248 | Mocap sel = (Mocap) select; |
|---|
| 2247 | 2249 | |
|---|
| 2250 | + sel.SetCurrentBones(sel.frame); |
|---|
| 2251 | + |
|---|
| 2248 | 2252 | File file = new File(fullname); |
|---|
| 2249 | 2253 | |
|---|
| 2250 | 2254 | // Mocap mocap = new Mocap("Mocap" + file.getName()); |
|---|